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百度鸡巴 TGA受奖与玩家有偏差不是第一次,我对24年受奖见识

发布日期:2024-12-16 07:09    点击次数:69

百度鸡巴 TGA受奖与玩家有偏差不是第一次,我对24年受奖见识

其实一直以来我对TGA的年度游戏评比不太温煦百度鸡巴。

本年的TGA评比,因为《黑别传 悟空》才看了看,说来也巧,亦然公布年度游戏的时候,偶合掀开了直播。

《天地机器东说念主》获取了年度游戏、最好家庭类游戏、最好动作冒险三项大奖。

《黑别传 悟空》则拿到了最好动作游戏和玩家之声奖。

让东说念主出乎猜测……

无意各式冷嘲热讽的褒贬出当今了网上。

我不是专科从事游戏行业的,也非媒体东说念主,仅仅痴玩了几年游戏,看到此次颁布,就查了查积年来的TGA奖项颁发的情况。说说我我方的见识。

先说论断:我个东说念主认为,大约获取年度游戏的,应该是大约让玩家日旰不食洗浴游玩的游戏。天然我这样说也许很单方面,但请听我徐徐说念来。

算作上了岁数的TV GAME玩家,(诚然我不肯意承认仍是上岁数了)面临激流一般数目的游戏相继而来,导致我前几年就仍是患上了电子ED。

每次掀开主机看着我方各个主机平台库里的游戏墙,齐不知说念玩哪款,也没脸色掀开来玩。

频频是好久未开主机,好阻遏易今天总算有空掀开主机密大战几回合的时候,主机奉告要系统更新了……

跟着年事的增长,游戏的时刻则越来越短,这和我方领有的游戏数目成了反比。

我想,可能有好多玩家跟我相同吧?

但这种情况也有例外,我的电子ED偶尔也会痊可一段时刻。即是一些心爱的游戏发售的时候。

我看了看往届的奖项,就从第六届来说,当年给的是《只狼 影逝二度》我很心爱只狼,诚然手残,诚然到当今只打过了第二个武士大将,但不妨碍这款游戏在我心中是很棒的作品,不管是搏斗想象、好意思术的格长入叙事。

当年同期被提名的是《生化危险2重制版》个东说念主认为这是一款表象级作品,对新老玩家齐是一款修葺一新的好游戏。

即是这款游戏百度鸡巴,让我每天晚上10点运转攻关(成年男东说念主的追到,你懂得)戴着5.1声说念的耳机,游走在暮夜中浣熊市的敬茶局。

当见到闻东说念主状貌的暴君出当今我眼前,布景音乐急速下千里的刹那间,嗅觉我的心提到了嗓子眼儿……

很有妖怪终结者的赶脚

频频玩到忘了时刻打到了凌晨1点才不得不就寝,第二天上班哈欠连天,双目刺痛。

第七届年度游戏是《终末生还者2》当之无愧。说来傀怍,当年玩通它是借了一又友的一又友账号来玩的,为了不惊扰原账号主东说念主,我齐是早上5点半起驾临上班前来游玩。

抛开被一些玩家笔伐口诛的剧情,我个东说念主照旧认为这款游戏不管是剧情、画面、游玩体验上齐是史诗级神作。

《动物森友会》夺得了最好家庭游戏奖,阿谁夏天,妮儿脚崴了,伤了骨头,坐了轮椅,我第一次用两台switch跟妮儿一说念联机玩的这款游戏,那是一种岁月静好,鄙俚又预见的体验。

第八届的《双东说念主成行》我跟侄子是在2023年的春节游玩的,跟着两个东说念主少许点地通晓合营,我俩赤忱的称许制作主说念主的玄妙构想。

你校服吗?这款游戏我俩断断续续打卓绝有2年,因为跟侄子聚少离多,是以攻关的速率相等平缓,加上我这个老年东说念主……我俩游玩时,还不由得称许这游戏的体量经由确切不短很大。玩到中后期时还认为这游戏何如那么长?何如还没到结局?等快到终末了,我俩齐舍不得打了,就把这个游戏暂时放下了。(因为双东说念主成行我俩也玩了该社另一款作品《百死一世》也算是一款中规中矩的合格作品)

twitter 巨屌

switch上的《星河战士 生涯震惊》获取了本年度最好动作冒险奖,这款游戏,当年我亦然打得很上瘾,每遇到一个新的EMMI,在莫得有用火器叛逆它时,它那冷凌弃冷情的追杀,确切让我感受到了生涯震惊。

第九届先按下不表,第十届的年度游戏是《博德之门3》坦荡的说,我对博德之门的印象停留在早期PC攒机时间,哥们攒机时购买的游戏就有它,其时是4CD照旧6CD来着?归正盘挺多。

但我对这款游戏不伤风,致使于23年底时,它获取了年度最好,我诚然跟风购买了,却一直莫得启动它,倒是对另一款提名游戏《心灵杀手2》玩得如醉如痴,为这还挑升写过一个小短篇90元的年度游戏下了未动,百元续作却让我每晚千里迷在巨釜湖探秘 来抒发我对这款游戏的青睐。

再来到本年,黑猴的发售是表象级的,预购了ps5版的我,预载后,昂然恭候着解锁。然后就运转长达一个多月的每晚雷打不动的冗忙攻关。

公私分明,我是被媒体宣传骗了的,我一直以为这款游戏是雷同战神类的动作游戏。我认为战神游戏的平常难度刚刚好,有难度,过不去的努努就往日了。

发售前我还跟某位网友争论述,这款游戏不是魂类游戏,是动作游戏。可内容玩起来我才发现这是个轻魂类游戏,而且莫得堤防,只可逃匿。机制基本相同,只不外莫得亏本刑事职守,而况最烦的魂类游戏里攻打某个boss或者精英怪失败亏本后,只可从记载点回生,又得走一段路技术挑战,这一段路挺销耗时刻的设定也被黑猴给与了(这样一想,也许,我是说也许,是不是魂类游戏的经由内容上来说齐不长?只不外按照亏本跋文录点重来的这个机制才使得这个游戏的经由让你心里认为很长呢?)

频频被游戏里的精英怪给凌暴了,先运转大头幽灵,之后的白衣才人,自后的虎前锋,小骊龙,亢金星君晦月魔君以及百目真东说念主确切是一卡,卡个几小时。

我其时齐对游科有点牢骚,这样一款国东说念主开垦的3A好游戏为何要缔造成魂类那样的难度呢?即使莫得那么难,关于我这样的手残党来说也挺不幸的。况且该游戏还莫得难度聘用。

其实我认为这款初度让全宇宙共嗨的3A游戏,应该作念成雷同战神类游戏的难度和机制。这样会更友好少许吧?不知说念当今不入宗门的情况下,通关的玩家有若干呢?

诚然发了这样多牢骚,少许不影响它在我心中是年度游戏的表率,因为阿谁打着打着打到后深夜不困,但是不睡不行的打机氛围又回来了,我像犯着du瘾相同每晚坐在屏幕前攻打每个BOSS到夜深,打到大拇哥的要道自后疼了个把月照旧乐此不疲。

说来傀怍,当今这游戏也只打到夜叉王,诚然不是每天打了,偶尔照旧会掀开冗忙的去干豫一下夜叉王……

我们再说两个颓败游戏,诚然在第五届将颓败游戏奖项颁给了湛蓝,看了看湛蓝的视频,关于我来说是确切难啊,我这手残只可废弃了,我想心爱挑战的玩家们确定亦然黑天日间的攻关这款游戏吧?这样想也应该拿这个奖。

然而我却认为那一年应该把这个奖项颁给《奥伯拉丁的追忆》新颖的守旧1bit的3d线条画面,精彩的推理剧情,齐让这款游戏独树一帜。我是本年年头才运转玩,深夜起来,会掀开Switch带着AR眼镜千里浸在这个单色的月夜下,无东说念主大海上的大木船上。

另外,这确切是一个东说念主作念的游戏啊!(湛蓝是一个团队制作的),太令东说念主吃惊了!貌似游戏里的音乐亦然他写的?!这个东说念主确切是个天才。

第十一届上的《波斯王子 失意的皇冠》获取了最好无遏止更始,这款游戏我亦然本年年头玩了很长的一款游戏,开垦者玄妙地初度将其作念成了星河城向的游戏,玩起来确切挺上瘾的。我还挑升写了一篇小长文来说说它的感受星河恶魔城向的王子还有波斯味儿吗?效果它并莫得获取最好动作冒险奖,依旧被天地机器东说念主夺得了……

说了这样多我想说的是,每个东说念主对游戏的评比有着我方的喜恶,这其中包含了游戏玩法、画面、剧情等等是否与玩家对味。但我认为评价一款好的单机游戏的表率应该即是是否大约永劫刻千里浸在这款游戏上。 我这样说可能会有东说念主说《时髦》了:)因为很久莫得这样的游戏让我天天打到凌晨还想接续玩的冲动了。

我承认,我也没玩过《天地机器东说念主》因为内心认为它仅仅一款计上心头的游戏,就算比内置免费的那款期骗体验游戏体量大,内容多,也不可算作一个分量级游戏吧?充其量也即是雷同个小小大星球类的游戏?(个东说念主对小小大星球不感敬爱敬爱,请粉丝们不要骂我)

我也招供,关于村里出来的第一个大学生内心多若干少有一些偏私,但它如斯的优秀,诚然也有舛错,比如剧情上的展现略显单薄,必须我方详备阅读影神图才可意会背后的深意,但白璧微瑕,这一款动作游戏的文化输出,不管是音乐、好意思术以及文化布景确切不敢校服不错让不单国内玩家已至全宇宙的玩家们为之洗浴津津乐说念。

即是这款销量ps5上只消150万,价高经由短的游戏,果然击败了全平台2000万销量,ps5平台500万销量的黑猴,确切很纷扰啊……

如若说TGA不野心把同类型游戏叠加拿到年度奖,但第九届你是没给战神诸神薄暮,可你把同是魂类的游戏老翁环也给了年度奖啊?

说来,TGA应该是在第六届颁发了一个新奖项,玩家之声奖,也即是玩家青睐游戏的奖项,应该是通过票数来决定的。诚然也有买票刷票的流弊,但我个东说念主认为,有点贪念论了啊,这亦然为了年度奖有别于大家心中期待而有筹商纷错的一种和稀泥口头吧。

《双东说念主成行》的制作主说念主在TGA上喷说念法克鱿奥斯卡,为这款游戏添加了另类的加成,也许,这个被誉为游戏界奥斯卡的TGA也确切奥斯卡了吧?

正如黄眉那句“什么狗屁如来百度鸡巴,不如我我方来”没准哪天我们也有我方的享誉全球的游戏大奖活动呢?不跟你们玩即是了,天然这可能仅仅奢求终结……



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